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圣火徽章策略
第2关收弓手海贼自动寻找主角,第3关收那巴尔。
(2)第4关的城镇用雷那收服。
(3)在第5关卡,司祭会自动呼叫主人公,或者以马力结束,在第6关卡,盗贼(关闭的人请开门)会自动与主人公说话。
(4)第8关达收罗嘉。
(5)第10关先把那个闭着的恨吕救出那个飞龙(忘了叫了啥子)自动寻找主人公不攻击这边(注意不容杀了他)。
(6) 13关的勇者如果外星汉化版收差点的话(因为与他说话一直不停的说下去…)日语是第12关的侠客收(好像叫米迪亚)。
(7)在关卡14中出现了两只天马,寻找主角(关卡7中出现的两只天马)。
16关上门后自动寻找主角。
(9)18关等几回合第三个飞马出来会自动找主角带太阳剑(汉化版显示是暗剑但不同于24把其他暗剑攻击强主角用,这把武器有斩杀更新时属性+2爽太后出来了)。
(10) 19关能收的是那个boss神龙用第7关的家中火龙收。
扩展资料。
《火焰纹章》系列是加贺昭三受到当时日本流行的幻想小说的影响与日本将棋游戏的启发而设计的,以中世纪的剑与魔法为题材的幻想游戏。
主人公主要是骑士、魔法使、剑士、龙人等。
国际象棋。
国际象棋游戏,正式名称是s.p pg(SLGARPG游戏),是通过移动方格中的战斗单位来攻击敌人或达成其他目标的游戏,因和国际象棋与日本象棋相似而得名正在。
《火焰之纹章》系列是以幻想世界的战争叙事诗为背景,是一款有着严酷战场设定的游戏。
在典范玩法中,战斗中不能保存文件。一旦人物生命值变成零的话战死退场不能复活。另外,经历情节会受到人物生存状况的影响。也有壹个同伴死亡的话特定的经历就看不见的情况。
这些设定使得整个作品的战斗系统成为保证每个人物生存的生存游戏,极具挑战性。
因为难度高,所以对初学者来说很严格,不过,一部分的作品为了新用户,登场了让输了的人物复活的休闲玩法。
游戏中的人物机体可以通过战斗或其他手段(偷盗、运用魔杖等)获取经验值,经验值达到100后更新,此时该人物的成长率与当前随机生成。随机数(伪随机)会提升属性。
一般来说,初期等级低的人物成长空间更大。
从低级最初培养喜爱的人物也是火纹系列的趣味之一。
辅助系统。
相关人员与旁边的人物经过一定数量回合(根据情况是多次共同战斗)好感度会提升。
好感度积累到一定程度,就会产生应援对话。
支持分为C、B、A三个阶段,A阶段的效果最好,有时还会影响结尾的后谈。
觉醒中有异性之间S级支持的情况,恋爱电视剧最初。
有支援关系的人物在3格以内的场合,能发动支援效果。
根据属性支援效果不同,各版本效果也不同。详细请参考火花天龙剑的支援。
觉醒中也可以与支援人物联合攻击。
另外,在很多作品中,有特定关系的3人(典型的是历代的天马三姐妹)组成三角阵容包围敌人,发动100%必杀攻击的“三角攻击”设定。
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另外大型游戏不压缩是不也许的,一般的游戏下载的话是ISO或者反恐精英O。
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里面的游戏真的都很有趣,很有想法,经常有新花样。
还有大量的搞笑游戏,我下班过来后都会玩搞笑游戏,心情一般都会很好!哈哈,希望你喜爱。